Setting up the development environment (en español)

(translated by Luis Cervantes, THANKS!)

Obtén el proyecto Onyx vía
svn.

Debes de tener los siguientes directorios:

AssetStore\ (el directorio donde tus binarios se compilaran)
BaseFilters\ (el proyecto que importa filtros, transiciones, y visualizadores)
Onyx2\ (el proyecto de interfaz principal de usuario)
OnyxAssets\ (algunos ejemplos de como extender el núcleo de Onyx)
OnyxCore\ (las librerías principales de Onyx)

Copia todos estos directorios a una ruta de proyecto (p.ej. C:\Projects\Onyx\).

Ahora abre Flex, necesitaremos crear proyectos para cada una de ellas:

dev_1

Crea un proyecto simple llamado AssetStore y pulsa OK.
(New -> Project -> Simple Project -> AssetStore)

Seguidamente crearemos nuestro proyecto de librería para OnyxCore.

dev_1

Creamos un proyecto de librería Flex llamado OnyxCore.
(New -> Project -> Flex Library Project -> OnyxCore

Y editamos sus propiedades.
(Project -> Properties)

Selecciona Flex Library Build Path. En esta pestaña comprueba de que todas las
clases están marcadas.

En esta misma pestaña aprovecha para cambiar el directorio de salida hacia el
directorio sdk en el proyecto AssetStore (o escribe
${DOCUMENTS}\AssetStore\sdk).

dev_1

Haz click en ok, en este momento debes de ver como Eclipse trabaja (obtendremos
el archivo OnyxCore.swc, esta es la librería principal que incluiremos en el
resto de nuestros proyectos).

Ahora necesitamos crear un proyecto de interfaz principal de usuario, para ello
crea un proyecto Actionscript llamado Onyx2.

Una vez que se ha creado abre las propiedades.

(Project -> Properties)

dev_1

Haz click en la pestaña Library path, y seguidamente haz click en “Add SWC”.

Navega hasta el directorio AssetStore\sdk\ e importa el archivo OnyxCore.swc

Aprovecha para cambiar el directorio de salida a AssetStore\

Seguidamente vamos a necesitar establecer la ruta para los filtros haciendo lo
mismo.

Ahora necesitamos crear nuestro proyecto para filtros. Crea un proyecto
Actionscript llamado BaseFilters.

Cuando lo hayas hecho abre las propiedades de este proyecto.
(Project -> Properties)

dev_1

Haz click en la pestaña Library path, y seguidamente haz click en “Add SWC”.

Navega hasta el directorio AssetStore\sdk\ e importa el archivo OnyxCore.swc

Aprovecha para cambiar el directorio de salida a AssetStore\plugins\

Y ya estamos preparados para iniciar Onyx. Pulsa el boton derecho del raton
sobre el proyecto Onyx2 y seguidamente selecciona Debug as -> Flex Project.
Si todo ha ido bien debes poder ver como se inicia. ¡Ya lo tienes!

dev_1

2 Comments »

  1. Hola chicos! el programa me parece exelente, el unico inconveniente q encuentro es que no se como correr mis propios video swf dentro del programa.
    cabe aclarar que de programacion no se nada…
    si pudieran ayudarme con esto seria genial!
    Saludos y sigan asi

    Comment by normanbates — May 6, 2010 @ 1:16 pm

  2. ya descubri como pasar mi propios videos!!!
    Ahora solo me falta saber como conectar onyx a mi proyector?

    Comment by normanbates — May 6, 2010 @ 1:43 pm

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